문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리니지2 레볼루션 (문단 편집) ==== 룬 각인 ==== --초반 노숙자 되기 딱 좋은 방법. --룬 조각과 아데나를 소모해서 스탯을 영구적으로 올리는 시스템이다.[* 룬 조각은 스토리 진행, 퀘스트, 오만의 탑, 패키지 상점 등에서 얻을 수 있다.] 5레벨에 첫 페이지가, 레벨을 충족했을 시 다음 페이지가 열리고 이전 페이지의 룬 레벨을 1레벨 이상으로 모두 각인했을 경우 다음 페이지 각인이 가능하다. 각 스탯이 지정된 기본 룬을 전부 같은 레벨까지 올리면 중앙의 코어 룬이 기본 룬의 최저 레벨에 맞춰서 오르는 형식. 룬 레벨이 올라갈수록 룬 조각과 아데나 소모율이 오르고 성공 확률이 떨어지며 5레벨쯤 되면 슬슬 실패율을 무시할 수 없어지기 때문에 많은 룬 파밍이 필요해진다. 2017년 5월 현재 180만렙 기준 10페이지까지 각인이 가능하다. --화면에 적혀 있는 성공률보다 더 낮은 확률로 성공되는 듯하다.-- || '''페이지''' ||'''기본 룬 능력치'''[* 안드로이드 버전 0.42.18 기준.]|| || 1 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP|| || 2 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 회피율, 명중률|| || 3 ||공격력, 방어력, 크리티컬,크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 방어무시 피해, 고정피해 감소|| || 4 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 회피율, 명중률, 관통력, 탄력|| || 5 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력|| || 6 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력|| || 7 ||공격력×2, 방어력, 최대 HP, 최대 MP×2, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소×2, 방어무시 피해, 관통력×2, 탄력|| || 8 ||공격력, 방어력×2, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬×2, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률×2, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력×2|| || 9 ||공격력, 방어력, 최대 HP×2, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항×2, 회피율×2, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해×2, 관통력, 탄력|| || 10 ||공격력×2, 방어력, 최대 HP, 최대 MP×2, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소×2, 방어무시 피해, 관통력×2, 탄력|| || 11 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력|| || 12 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력|| || 13 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력|| || 14 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력|| || 15 ||공격력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP, 크리티컬, 크리티컬 저항, 회피율, 명중률, 고정피해 감소, 방어무시 피해, 관통력, 탄력||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기